vendredi 26 avril 2024

Les technologies clés du e-learning du futur ?

La pandémie de 2020 a causé des changements majeurs dans le monde, obligeant les industries à adapter leurs stratégies d’apprentissage et de développement.
La demande de solutions e-Learning a considérablement augmenté car la flexibilité, la commodité et la polyvalence sont devenues un besoin urgent et le passage en ligne essentiel. Selon le rapport du Global Industry Analysts, le marché mondial de l’apprentissage en ligne atteindrait 457,8 milliards de dollars d’ici 2026. Passons en revue certaines des technologies qui ont émergé dans l’éducation et qui devraient changer son paysage.

Ludification ou Gamification des apprentissages

La gamification se développe comme un concept académique dans l’éducation. Elle utilise les principes du jeu. Les jeunes et les apprenants apprécient simplement les éléments interactifs, les défis et les opportunités de développer de nouvelles stratégies. Cette technique permet aux entreprises de divertir et de motiver les étudiants en leur offrant des expériences ludiques et engageantes.

L’intelligence artificielle dans l’apprentissage en ligne

Dans un avenir proche, les étudiants pourront peut-être demander conseil à un assistant virtuel pour obtenir un retour immédiat, utiliser une boîte de discussion pour obtenir de l’aide technique ou faire noter leurs devoirs instantanément par des algorithmes d’IA. Selon Forbes, on s’attend à ce que d’ici 2024, plus de 47 % des outils de gestion de l’apprentissage soient activés par des capacités d’IA.

Le Micro-learning

Il aide à fournir les informations avec des contenus courts permettant une meilleure absorption de l’apprentissage. C’est très bien pour capter l’attention dans l’environnement trépidant d’aujourd’hui où la capacité de concentration «longue durée» diminue.*

L’apprentissage Mobile

Il est certainement la tendance d’apprentissage en ligne la plus sous-estimée et la plus sous-explorée par les entreprises et les organisations d’enseignement supérieur. Cependant, la pandémie a contraint de nombreuses organisations à adapter l’apprentissage mobile pour poursuivre leurs stratégies de formation et développement.

AR, VR et MR

Dans l’ère à venir, les étudiants peuvent s’attendre à une meilleure expérience éducative grâce à l’apprentissage immersif et à l’introduction de la réalité augmentée, de la réalité virtuelle et de la Réalité Mixte.
Leur utilisation va augmenter à l’avenir car les avancées technologiques réduisent les coûts et le temps de développement.

Enfin, l’apprentissage en ligne profite non seulement au secteur de l’éducation, mais aussi au monde de l’entreprise. Selon une étude du Brandon Hall Group, l’ apprentissage en ligne prend de 40 % à 60 % moins de temps aux employés par rapport à l’apprentissage traditionnel. De plus, son utilisation entraîne une augmentation du bénéfice par employé et des marges bénéficiaires pour la société.

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